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华硕EAH4650/DI/512M显卡采用ATI的RV730 PRO图形核心,基于55nm先进工艺制造,核心频率600MHz,内建320个统一流处理器单元、32个纹理过滤单元、8个光栅单元,显卡完全支持DirectX10.1和Shader Model 4.1。ATI特色的PowerPlay功能在华硕EAH4650/DI/512M显卡得到了继承和加强,负载调节频率更智能,电压自动换档更加丰富,同时支持显存自动降频。小熊在线www.beareyes.com.cn
显存方面,华硕EAH4650/DI/512M显卡提供了512MB显存,能明显的提高大量数据处理速度。大容量显存的应用最直接的好处就是允许运行大量纹理贴图的游戏时发挥更好的异性过滤、抗锯齿性能,能达到更高的分辨率,玩家可获得更佳的画质。而且,3D游戏在加载数据的时候,当显卡本地显存已满,就要重新清空后才能继续加载,而更大的显存容量在加载游戏的时候由于无需清除即刻继续加载,在一定程度上加速了游戏载入速度,减少玩家的等待时间。因此,直接增加显存容量要远比降低画质和分辨率更能让人享受游戏的乐趣。小熊在线www.beareyes.com.cn
华硕的EAH4650/DI/512M显卡虽然定位低端主流级别市场,但其RV730核心却拥有惊人的320个处理器,与上一代中高端领域里的HD3800系列的RV670核心相同,这也是AMD-ATI首次在低端定位的产品上集成大规模流处理器的图形核心。虽说流处理器数量上RV730与RV670相同,ALU单元也都是采用的Single Instrucion Multiple Data(SIMD) 架构,但在架构的细节上有所不同,主要区别是SIMD阵列数量和单位阵列的流处理器数量不同。RV730与RV770的架构模式保持一致,属于较先进的体系。小熊在线www.beareyes.com.cn
RV730主要是RV770基础对SIMD阵列数量和单位阵列流处理器上做了缩减,而与RV670相比是增加了SIMD阵列数量,减小了单位阵列的流处理器单元数量。因为更多的SIMD阵列会在相应的单位阵列中分配到更多的纹理单元和一级缓存,更多的纹理单元和一级缓存就会带来更高的执行效率。所以说,虽然RV730与RV670具有相同的流处理器,但执行效率上RV730更胜一筹。小熊在线www.beareyes.com.cn
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